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LaLiga ficha a un influencer virtual para llegar al público joven

LaLiga presentó este jueves en Madrid a Alex, un personaje virtual creado y entrenado con inteligencia artificial, para llegar al público joven. Según informó LaLiga, entre los presentes se encontraban algunos de los principales influencers y creadores de contenido de España, como Dante Caro, Hamza Zaidi, Topes de Gama, Nuria PRG, y otra influencer virtual, Alba Renai, quienes pudieron conocer a su nuevo compañero de profesión.

“Se trata de una iniciativa sin precedentes para una competición de fútbol profesional que marca un hito en la historia del deporte, integrando la tecnología y valores humanos en un solo personaje. Alex ha sido creado para reforzar la comunicación de un ecosistema que genera cada vez más información, convirtiéndose así en una herramienta para amplificar su impacto en todo el mundo, especialmente entre las generaciones más jóvenes”, afirmó LaLiga.

Alex es un joven de 27 años, apasionado por el fútbol y los videojuegos, especialmente FC25 y LaLiga Fantasy. Se le puede seguir a través de las redes sociales oficiales de LaLiga y sus perfiles en Instagram (@alex.laliga) y TikTok (@alex_laliga), donde interactúa activamente con los aficionados. Su presencia no se limita al ámbito digital: Alex también participará en eventos físicos, asistirá a presentaciones, realizará entrevistas y participará en retransmisiones de los partidos de LaLiga.

Con una personalidad arrolladora y defensor de las causas sociales, Alex inspirará a sus seguidores en iniciativas como LaLiga VS, un proyecto que busca transmitir el compromiso social del fútbol español y difundir los valores de LaLiga para construir una competición y una sociedad libres de odio.

Asimismo, Alex compartirá con su comunidad los principales hitos de LaLiga, LaLiga Fantasy, y curiosidades de los partidos, convirtiéndose en un referente para las futuras generaciones.

Alex es el primer personaje virtual entrenado por IA generativa para una liga de fútbol. El mercado de influencers virtuales crece rápidamente; el 53% de los encuestados sigue a al menos uno. La principal diferencia de Alex es su entrenamiento, que le permite colaborar con equipos creativos humanos y generar contenido enriquecedor.

Alex es fruto de una colaboración entre creatividad humana y IA. Está diseñado a partir de datos sobre la audiencia, gustos y valores éticos promovidos por LaLiga y la Universidad de Málaga.

Alex representa un avance tecnológico en el deporte, conectando a generaciones a través de la tecnología y los valores del fútbol global.

Javier González

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